Interaction Design

Vita

Lukas Höh, Jahrgang 1986, ist ein in Köln lebender Interaction Designer und VJ und studierte an der Köln International School of Design, TH Köln. Mit verschiedenen Projekten fokussiert sich Lukas seit ca. 14 Jahren auf die Symbiose von Bewegtbild, Interaktion und Sound. Er ist Mitbegründer des Kölner Büros FLUUR und entwickelt dort interaktive Exponate und raumgreifende digitale Inszenierungen. Außerdem übernahm er von 2010-2016 die kuratorische Leitung des PLATINE Festivals für elektronische Kunst und alternative Spielformen und stellte dort die Grauzone zwischen Computerspiel und Kunst aus. Im Jahr 2018 kuratiert er erstmalig eine Ausstellung im Rahmen der Next Level Conference im NRW Forum Düsseldorf.

Exhibitions, Awards and Talks

22.-25.11.2018 | Next Level Festival, Düsseldorf
KURATION | Game Parcours

2017 – Special Award– Digital Retail Award
AWARD | viscom – Kategorie: Startup Idea

09.03. – 12.03.2017 – DARK Festival, Arnsberg
AUSSTELLUNG | env.blinds

12.12.2016 – BYOB Köln
AUSSTELLUNG | KREEK

01.09. – 01.12.2016 – Museum SCHUNCK*, Heerlen
AUSSTELLUNG | Apro.Map

15. – 18.08.2016 – PLATINE Festival, Köln
KURATION | Ausstellung

03.12. – 06.12.2015 – Produzenten Galerie August
AUSSTELLUNG | Soundinstallation

26.11 – 06.12.2015 – Bundeskunsthalle, Bonn
AUSSTELLUNG | Apro.Map

24.09.2015 – Konferenz Gute Geschäfte, Krefeld
VORTRAG | NOWA – Das interaktive Schaufenster

03. – 06.08.2015 – PLATINE Festival, Köln
KURATION | Ausstellung

22.05.2015 – Behance NRW Event, Düsseldorf
VORTRAG | Freie Projekte

2015 – Best Of – INNOVATIONSPREIS-IT 2015
AWARD | Initiative Mittelstand – E-Commerce

2015 – Best Of – INNOVATIONSPREIS-IT 2015
AWARD | Initiative Mittelstand – Hardware

08.11.2014 – Museum für Ostasiatische Kunst, Köln
AUSSTELLUNG | Installation #13

11. – 15.05.2014 – Art & Amen Festival, Köln
AUSSTELLUNG | Installation #07

2014 – Winner – Kultur- Kreativpilot
AWARD | Initiative Kultur- und Kreativwirtschaft der Bundesregierung

09.11.2013 – Museumsnacht in der TH Köln, Köln
AUSSTELLUNG | Material Tweet

19.10.2013 – Jungekunstfreunde, Köln
VORTRAG | div. Projekte

19.09.2013 – Play13 Festival, Hamburg
VORTRAG | Kunst im Computerspiel

04. – 14.09.2013 – City Leaks Festival, Köln
AUSSTELLUNG | env.blinds

19. – 22.08.2013 – PLATINE Festival, Köln
KURATION | Ausstellung

08.- 10.05.2013 – Salon Pink im Gaswerk, Weimar
AUSSTELLUNG | Installation #04

01.03.2013 – OPUS Festival, Brüssel
AUSSTELLUNG | Apro.Map & cluttAR 1.0

2013 – Finalist – Der goldener Funke
AWARD | Deutscher Preis für Wirtschaftskommunikation – Category: Live-Kommunikation

15. – 21.11.2012 – CYNETART Festival, Dresden
AUSSTELLUNG | cluttAR 2.0

16.09.2012 – This happend…, Hamburg
VORTRAG | KREEK

13. – 16.08.2012 – PLATINE Festival, Köln
KURATION | Ausstellung

22. – 26.06.2012 – Ausstellung Temporales, Köln
AUSSTELLUNG | Installation #03

30.05. – 15.06.2012 – Kulturanker, Magdeburg
AUSSTELLUNG | Installation #02

16. – 22.01.2012 – PASSAGEN im 22birds, Köln
AUSSTELLUNG | Installation #01

15. – 19.08.2011 – PLATINE Festival, Köln
KURATION | Ausstellung

08. – 15.03.2011 – PASSAGEN im concept store, Köln
AUSSTELLUNG | Reaktives Schaufenster

16. – 19.08.2010 – PLATINE Festival, Köln
KURATION | Ausstellung